Guide

当サーバのゲームシステムについての説明です。運営システムについてはSystemをご覧ください。

Battle
Life
Status
Attribute
Item
ArtsRing
Entity
Magic
Quest
World

現在制作中の内容です。改善点などがあれば、System#Contactより報告いただけると幸いです。

未公開です。

未公開です。

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アイテムやエンティティに設定されている属性は、全6種あります。

Neutral()       Fire()       Water()       TERRA()       Light()       Dark()

それぞれ、炎は地が、水は炎が、地は水が、光は闇が、闇は光が得意です。ニュートラルはどの属性とも相性は平等です。

アイテムの名前・説明は、以下のように設定されています。



設定されていない項目の説明は削除されます。
Attachmentは、特別設定されたものがある場合に記述されます。例えば、クリティカル率についての記述がありますが、クリティカルはどのアイテムでも発生します。また、他にも数種あります。

アーツリングは、プレイヤーの行動の助けをする装備系アイテムです。インベントリの左上に設置すると効果できるようになります。

未公開です。

魔法は、アイテムに設定され、右クリックで有効化、その後左クリックで発動します。
魔法が有効化されているアイテムは、エンチャント時のきらめきが付与されます。
発動には魔力を消費します。

(サンプル準備中)

・近接系
・遠距離系

の2種があり、近接系は直接攻撃を仕掛け、遠距離系は弾や光線を発射します。

クエストは、NPCから受注することができます。詳細はアイテム説明から確認できます。



また、クエストは、下記の2種あります。

・運営が設定したもの
・自動生成されたもの

運営設定クエストは、いつでも受注することができます。
自動生成クエストは、4時間毎に生成され、誰かが既に受注したものは受注できません。

移動先が名前のある場所であった場合、下記のサンプルのように、アナウンスが流れます。



整備された区域に入った場合、受けたダメージはすべて無効化されます。また、それらへ敵対モブが侵入することはできません。

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